Android编程中context及全局变量实例详解

2019-12-10 19:43:35丽君

然后在manifest.xml文件里面修改:

<application android:name=".GameApplication" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
  <activity android:name=".DemoActivity"
     android:label="@string/app_name">
   <intent-filter>
    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
   </intent-filter>
  </activity>
  <activity android:name="ResultActivity"></activity>
</application>

注意到添加了android:name=".GameApplication" 。

修改完了以后,再往下看:

public class DemoActivity extends Activity {
 public Button button;
 @Override
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.main);
  button=(Button)findViewById(R.id.button);
  ((GameApplication)getApplication()).setScore(100);
  button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
   public void onClick(View v) {
    Intent intent=new Intent();
    intent.setClass(DemoActivity.this, ResultActivity.class);
    startActivity(intent);
   }
  });
 }
}

在这个activity里面设置了分数,我们可以在别的activity里面取出来:

public class ResultActivity extends Activity {
  @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.other);
  TextView tv=(TextView)findViewById(R.id.tv);
  int score=((GameApplication)getApplicationContext()).getScore();
  tv.setText("你的成绩是:"+score);
 }
}

这只是个简单的例子,当然,想要完成以上功能,使用intent传值就可以了,这样还显得麻烦,但是,如果有很多activity,使用这种方法就会发现很有用,是不是使用sharepreference也可以完成类似功能呢,可以,但是,效率方面就要比这个差很多了,sharepreference主要是用来存储数据,你可以退出程序时把所需要保存的简单数据保存到sharepreference里面,当然复杂的数据,还得使用sqllite。