Android源码中final关键字的用法及final,finally,finalize的区别

2019-12-10 19:43:19王振洲
Android的源码中很多地方对final关键字的用法很是“别出心裁”,之所以这么说是因为我从没看过是这么使用final关键字的,通过本文给大家分享Android源码中final关键字的用法及final,finally,finalize的区别,感兴趣的朋友一起学习吧  

hi 大家好,今日,天气剧变,非常冷,不想出门,于是给大家写了篇文章,关于android final关键字及final,finally,finalize的区别相关知识,具体详情如下所示:

先预告一下,下文中仅涉及java语法的讨论,和Android源码关系不大,请不要有阅读压力。

我发现在Android的源码中很多地方对final关键字的用法很是“别出心裁”,之所以这么说是因为我从没看过是这么使用final关键字的,一个典型的例子是View类中onScrollChanged方法(不妨将其成为方案一):

  protected void onScrollChanged(int l, int t, int oldl, int oldt) {
    mBackgroundSizeChanged = true;
    final AttachInfo ai = mAttachInfo;
    if (ai != null) {
      ai.mViewScrollChanged = true;
    }
  }

看到了吗?此处mAttachInfo是View类的一个成员变量,而在这个方法中Android的程序员并没有直接操作mAttachInfo变量,而是先赋值给一个标明为final的局部变量ai,然后再操作这个ai。

这个写法我很是想不通,这不是多此一举吗?但是仔细想想又觉得没这么简单,身经百战的Android开发小组这么写应该不会是空穴来风,难道这种写法真的有其他的目的?

想了很久也猜了很久,有个念头突然蹦了出来,难道这种写法是因为多线程编程的需要?考虑下面这种写法(不妨将其成为方案二):

 protected void onScrollChanged(int l, int t, int oldl, int oldt) {
    mBackgroundSizeChanged = true;
 
    if (mAttachInfo != null) { // #1
      mAttachInfo.mViewScrollChanged = true; // #2
    }
  }

在上面这种写法中,取消了final的局部变量ai而直接操作mAttachInfo。考虑这样一种场景,假设线程A执行完#1将要执行#2时,突然有另外一个线程B在其他地方对mAttachInfo做了修改,将其指向了另外一个对象,那么线程A执行到#2时,操作的将是这个新的对象而不是原对象,而在方案一中,则可以避免这种现象。