Mac OS下为Android Studio编译FFmpeg解码库的详细教程

2019-12-10 19:27:05丽君

6、编写项目Android.mk
Android.mk放到$ROOT_DIR/app/build/intermediates/ndk/debug/下。
注意其中的绝对路径”/Users/chengang/Code/Android/MyApplication4″是咱们的$ROOT_DIR。

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
 
LOCAL_MODULE := ovsplayer
LOCAL_LDLIBS := 
 -lm 
 -ljnigraphics 
 -landroid 
 -llog 
 -lz 
 
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libavformat libavcodec libswscale libavutil
 
LOCAL_SRC_FILES := 
 /Users/chengang/Code/Android/MyApplication4/app/src/main/jni/ovsplayer.c 
 
LOCAL_C_INCLUDES += /Users/chengang/Code/Android/MyApplication4/app/src/main/jni
LOCAL_C_INCLUDES += /Users/chengang/Code/Android/MyApplication4/app/src/debug/jni
 
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
$(call import-module,ffmpeg-2.5.3/android/arm)

简单说下LOCAL_LDLIBS和LOCAL_SHARED_LIBRARIES的区别,前者链接系统库,后者链接第三方库。
并不能换着用。

7、编译C代码
在终端下执行这个命令编译C代码。

 

复制代码

 

/usr/local/bin/android-ndk-r10d/ndk-build NDK_PROJECT_PATH=null APP_BUILD_SCRIPT=/Users/chengang/Code/Android/MyApplication4/app/build/intermediates/ndk/debug/Android.mk APP_PLATFORM=android-21 NDK_OUT=/Users/chengang/Code/Android/MyApplication4/app/build/intermediates/ndk/debug/obj NDK_LIBS_OUT=/Users/chengang/Code/Android/MyApplication4/app/build/intermediates/ndk/debug/lib APP_ABI=armeabi

 


8、运行项目
回到Android Studio中Ctrl+R运行项目。
会看到手机上打印出Ffmpeg库的版本号(我编译的这个是3673444)和视频文件的信息出来。
Ffmpeg库已经可以调用了,然后继续写自己的逻辑就好了。

 

9、另外
另外说两个C代码中可能遇见的错误:
A>如果你通过标准库想得到文件大小,又写错了文件名。安卓上,在不存在的文件的句柄上执行fseek会报如下错误:”could not disable core file generation.”;
B>如果avformat_open_input()返回-1330794744了。那有两种可能,一是你忘记调用av_register_all()了,二是编译Ffmpeg的时候没有编译进对应的DEMUXER或者指定了disable-everything。



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