singleInstance: 这个跟singleTask基本上是一样,只有一个区别:在这个模式下的Activity实例所处的task中,只能有这个activity实例,不能有其他的实例。
singleTask: singleTask模式和后面的singleInstance模式都是只创建一个实例的。在这种模式下,无论跳转的对象是不是位于栈顶的activity,程序都不会生成一个新的实例(当然前提是栈里面已经有这个实例)。我觉得这种模式相当有用。。在以后的多activity开发中, 经常会因为跳转的关系导致同个页面生成多个实例,这个在用户体验上始终有点不好,而如果你将对应的activity声明为 singleTask 模式,这种问题将不复存在。不过前阵子好像又看过有人说一般不要将除开始页面的其他页面设置为 singleTask 模式。。原因暂时不明,哪位知道的可以请教下。
singleInstance: 看网上的解释好像都比较复杂。刚开始也没怎么明白这种模式,只知道它用的也不多。后来仔细看了网上的解释,稍微有些懂了。就按我的理解解释下。设置为 singleInstance 模式的 activity 将独占一个task(感觉task可以理解为进程),独占一个task的activity与其说是activity,倒不如说是一个应用,这个应用与其他activity是独立的,它有自己的上下文activity。拿一个例子来说明吧:
现在有以下三个activity: Act1、Act2、Act3,其中Acti2 为 singleInstance 模式。它们之间的跳转关系为: Act1 -- Act2 -- Act3 ,现在在Act3中按下返回键,由于Act2位于一个独立的task中,它不属于Act3的上下文activity,所以此时将直接返回到Act1。这就是singleInstance模式,不知道解释清楚了没。
这些启动模式可以在功能清单文件AndroidManifest.xml中进行设置,中的launchMode属性。
什么是Task
当我们需要一个Activity可以启动另一个Activity,可能另外一个Activity是定义在不同应用程序中的Activity。
简单来说,一个Task就是用户体验上的一个“应用”。
它将相关的Activity组合在一起,以stack的方式管理(就是前面提到的Activity Stack),这就是Task。
在Android平台上可以将task简单的理解为幽多个Activity共同协作完成某项应用,而不管Activity具体属于哪个Application,
Task通过Application launcher、Home screen的快捷方式或者 由 “Recent Tasks”(长时间按住Home键)最近使用过的Task记录中启动。










