Android开发之资源目录assets与res/raw的区别分析

2019-12-10 19:21:58丽君

在这里,我们用资源类的getXml方法,返回了一个xml解析器,这个解析器的工作原理和SAX方式差不多, 要注意的是,这里的xml文件,最终是会被编译成二进制形式的,如果大家想让文件原样存储的话,那么就要用到下一个目录啦,那就是/res/raw目录

这个目录的唯一区别就是,这里的文件会原封不动的存储到设备上,不会被编译为二进制形式,访问的方式也是通过R类,下面是一个例子:

((TextView)findViewById(R.id.txRaw)).setText(
 readStream(getResources().openRawResource(R.raw.rawtext))
);
private String readStream(InputStream is) {
 try {
  ByteArrayOutputStream bo = new ByteArrayOutputStream();
  int i = is.read();
  while(i != -1) {
   bo.write(i);
   i = is.read();
  }
  return bo.toString();
 } catch (IOException e) {
  return "";
 }
}

这次使用资源类中的方法,openRawResource,返回给我们一个输入流,这样我们就可以任意读取文件中的内容了,例如上面例子中那样,原样输出文本文件中的内容。

当然,如果你需要更高的自由度,尽量不受android平台的约束,那么/assets这个目录就是你的首选了。

这个目录中的文件除了不会被编译成二进制形式之外,另外一点就是,访问方式是通过文件名,而不是资源ID。并且还有更重要的一点就是,大家可以在这 里任意的建立子目录,而/res目录中的资源文件是不能自行建立子目录的。如果需要这种灵活的资源存储方式,那么就看看下面这个例子:

AssetManager assets = getAssets();
((TextView)findViewById(R.id.txAssets)).setText(
 readStream(assets.open("data.txt"))
);

在context上下文中,调用getAssets返回一个AssetManager,然后使用open方法就可以访问需要的资源了,这里open方法是以assets目录为根的。所以上面这段代码访问的是assets目录中名为data.txt的资源文件。

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。



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