Android操作系统之内存回收策略

2019-12-10 19:21:49于丽

步骤三,再次检查当前运行的进程,如果 mRemovedProcesses.size() 仍然大于 curMaxProcs,则放宽条件再次进行回收。

步骤四,上面 3 个过程都是针对整个 process 进行的资源回收。在以上过程执行完毕之后,将在更小的粒度上对 Activity 的资源进行回收。与上面所述类似,列表 mLRUActivities 存储了当前所有运行中的 Activity,排序规则同样为最少访问原则。mLRUActivities.size() 返回系统中运行的 Activity 的数量,当其大于 MAX_ACTIVITIES(MAX_ACTIVITIES 是一个常量,一般值为 20,代表系统中最大允许同时存在的 Activity)时。将回收部分满足条件的 Activity 以减少内存的使用。 这里回收的只是 Activity 的内存资源,并不会杀死进程,也不会影响进程的运行。当进程需要调用被杀掉的 Activity 时,可以从保存的状态中回复,当然可能需要相对长一点的时延。

Linux 内核中的内存回收

lowmemorykiller

trimApplications() 函数中会执行一个叫做 updateOomAdjLocked() 的函数,如果返回 false,则执行默认回收,若返回 true 则不执行默认内存回收。
updateOomAdjLocked 将针对每一个进程更新一个名为 adj 的变量,并将其告知 Linux 内核,内核维护一个包含 adj 的数据结构(即进程表),并通过 lowmemorykiller 检查系统内存的使用情况,在内存不足的情况下杀死一些进程并释放内存。

由于 Android 操作系统中的所有应用程序都运行在独立的 Dalvik 虚拟机环境中,Linux 内核无法获知每个进程的运行状态,也就无法为每个进程维护一个合适的 adj 值,因此,Android Application Framework 中必须提供一套机制以动态的更新每个进程的 adj。这就是 updateOomAdjLocked()。

Android 基于进程中运行的组件及其状态规定了默认的五个回收优先级:

IMPORTANCE_FOREGROUND:
IMPORTANCE_VISIBLE:
IMPORTANCE_SERVICE:
IMPORTANCE_BACKGROUND:
IMPORTANCE_EMPTY:



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