2) Android中的新的序列化机制
在Android系统中,针对内存受限的移动设备,因此对性能要求更高,Android系统采用了新的IPC(进程间通信)机制,要求使用性能更出色的对象传输方式。因此Parcel类被设计出来,其定位就是轻量级的高效的对象序列化和反序列化机制。
Parcel的序列化和反序列化的读写全是在内存中进行,所以效率比JAVA序列化中使用外部存储器会高很多。
Parcel类
就应用程序而言,在常使用Parcel类的场景就是在Activity间传递数据。在Activity间使用Intent传递数据的时候,可以通过Parcelable机制传递复杂的对象。
Parcel机制:本质上把它当成一个Serialize就可以了。只是Parcel的对象实在内存中完成的序列化和反序列化,利用的是连续的内存空间,因此更加高效。
案例:
步骤1:自定义实体类,实现Parcelable接口,重写其两个方法。
步骤2:该实体类必须添加一个常量CREATOR(名字大小写都不能使其他的),该常量必须实现Parcelable的内部接口:Parcelable.Creator,并实现该接口中的两个方法。
User.java如下:
package com.example.intent_object;
import android.os.Parcel;
import android.os.Parcelable;
public class User implements Parcelable {
public String name;
public int age;
// 必须要创建一个名叫CREATOR的常量。
public static final Parcelable.Creator<User> CREATOR = new Parcelable.Creator<User>() {
@Override
public User createFromParcel(Parcel source) {
return new User(source);
}
//重写createFromParcel方法,创建并返回一个获得了数据的user对象
@Override
public User[] newArray(int size) {
return new User[size];
}
};
@Override
public String toString() {
return name + ":" + age;
}
// 无参数构造器方法,供外界创建类的实例时调用
public User() {
}
// 带参构造器方法私用化,本构造器仅供类的方法createFromParcel调用
private User(Parcel source) {
name = source.readString();
age = source.readInt();
}
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
// 将对象中的属性保存至目标对象dest中
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeString(name);
dest.writeInt(age);
}
//省略getter/setter }
其他代码:










