Android工程师面试题大全

2019-12-10 19:10:53于丽

Android知识点

1、Handler机制

1)、Handler对Activity finish影响。
在开发的过程中碰到一个棘手的问题,调用Activity.finish函数Acitivity没有执行生命周期的ondestory函数,后面查找半天是因为有一个handler成员,因为它有一个delay消息没有处理,调用Activity.finish,Activity不会马上destory,所以记得在Ativity finish前清理一下handle中的未处理的消息,这样Activity才会顺利的destory
2)、Looper
通过调用Looper.prepare()创建Looper()对象并绑定到ThreadLocal变量中。
Looper里面包含了messageQueue。
构造器如下:

private Looper()
{
   mQueue = new MessageQueue();
   mRun = true;
   mThread = Thread.currentThread();
}

3)、loop()函数
1)从Looper中取出MessageQueue;
2)循环从MessageQueue中取出Message;
3)从Message中取出Target(Handler对象);
4)调用tartget的dispatchMessage分发消息。
4)、Handler对象
重要成员变量:

final MessageQueue mQueue;
final Looper mLooper;
final Callback mCallback;  //用于回调

Handler对象在发送消息的时候,将MSG的target变量设为自己。这样在Looper对象循环取出msg的时候就可以调用对应handler的dispatchMessage()。此函数分发消息的优先级如下:
Message在创建的时候调用Obtain设置了Callback。
Handler在创建的时候传入了Callback。
交给Handler子类的HandleMessage处理(通常的做法)。

2、Android启动模式

standard和singleTop模式。
这两种比较简单。创建Activity放入当前的任务栈中,若当前是singleInstace,则放入设置的任务栈中。其中如果Activity在栈顶,则调用onNewIntent。

singletask:栈内复用模式。不是在当前任务栈中查找是否存在,实际过程如下: