这个时候,基本上差不多了,剩下的,我们就来添加一些状态和设置listener的方法,留给外面的调用吧。,代码很简单:
/**
* 定义当前状态 默认是关闭状态
*/
private Status mStatus = Status.CLOSE;
/**
* 状态枚举
* 关闭 CLOSE
* 打开 OPEN
* 拖拽 DRAGING
*/
public enum Status {
CLOSE, OPEN, DRAGING;
}
private OnDragStatusListener mListener;
public void setDragStateListener(OnDragStatusListener listener) {
mListener = listener;
}
public interface OnDragStatusListener {
/**
* 关闭逻辑
*/
void onClose();
/**
* 打开逻辑
*/
void onOpen();
/**
* 拖拽逻辑
*
* @param percent
*/
void onDraging(float percent);
}
状态更新,方法调用,这个dispatchDragEvent()在onViewPositionChanged()这个方法中调用一下就行,因为拖拽的时候状态时刻在变化,所以我们在这个方法中调用:
/**
* 状态更新方法执行
*
* @param newLeft
*/
private void dispatchDragEvent(int newLeft) {
//得到的一个百分比
float percent = newLeft * 1.0f / mRange;
//0.0f--->1.0f
Log.d("DragLayout", "percent : " + percent);
if (mListener != null) {
mListener.onDraging(percent);
}
//跟新状态执行回调
Status lastStatus = mStatus;
mStatus = updateStatus(percent);
if (mStatus != lastStatus) {
//状态发生变化
if (mStatus == Status.CLOSE) {
//当前状态是关闭
if (mListener != null) {
mListener.onClose();
}
} else if (mStatus == Status.OPEN) {
if (mListener != null) {
mListener.onOpen();
}
}
}
}
/**
* 状态更新方法
*
* @param percent
* @return
*/
private Status updateStatus(float percent) {
if (percent == 0) {
return Status.CLOSE;
} else if (percent == 1) {
return Status.OPEN;
}
return Status.DRAGING;
}











