在一些音乐类应用中, 经常会展示随着节奏上下起伏的波纹信息, 这些波纹形象地传达了声音信息, 可以提升用户体验, 那么是如何实现的呢? 可以使用Visualizer类获取当前播放的声音信息, 并绘制在画布上, 使用波纹展示即可. 我来讲解一下使用方法.
主要
(1) Visualizer类提取波纹信息的方式.
(2) 应用动态权限管理的方法.
(3) 分离自定义视图的展示和逻辑.
1. 基础准备
Android 6.0引入动态权限管理, 在这个项目中, 会使用系统的音频信息, 因此把权限管理引入这个项目, 参考. Gradle配置引入了Lambda表达式, 参考.
页面布局, 使用自定义的波纹视图控件.
<!--波纹视图--> <me.chunyu.spike.wcl_visualizer_demo.visualizers.WaveformView android:id="@+id/main_wv_waveform" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"/>
效果
2. 首页逻辑
添加动态权限管理, 在启动页面时, 获取应用所需的音频权限.
RendererFactory工厂类创建波纹的绘制类SimpleWaveformRender.
startVisualiser方法获取当前播放音乐的音频信息.












