为了重用Fragment UI 组件,在设计中你应该通过定义每一个fragemnt自己的layout和行为,让fragment的自包含和模块化。一旦你定义了这些可重用的Fragment,你可以通过Activity将它们关联起来并通过程序的逻辑代码将他们连接起来以实现整体组合的UI。
你会经常想要一个fragment与另一个fragment通信,例如基于用户事件改变fragment中的内容。所有fragment质检单额通信都是通过Activity关联起来的。两个fragment之间不应该直接进行通信。
定义接口
为了允许fragment和它的Activity通信,你应该fragment类中定义一个接口并在Activity中实现它。Fragment在onAttach()回调函数中获取接口的具体实现的对象。后面,fragment就可以调用接口中的方法实现与Activity的通信。
下面是一个Fragment一Activity通信的例子:
// 用来存放fragment的Activtiy必须实现这个接口
public interface OnHeadlineSelectedListener {
public void onArticleSelected(int position);
}
@Override
public void onAttach(Activity activity) {
super.onAttach(activity);
// 这是为了保证Activity容器实现了用以回调的接口。如果没有,它会抛出一个异常。
try {
mCallback = (OnHeadlineSelectedListener) activity;
} catch (ClassCastException e) {
throw new ClassCastException(activity.toString()
+ " must implement OnHeadlineSelectedListener");
}
}
现在fragment可以通过使用实现了OnHeadlineSelectedListener接口的mCallback实例调用onArticleSelected()方法(或其他在接口中的方法)将消息传递给Activity。
例如下面在fragment中的方法将会在用户点击一个List item的时候被调用。这个fragment使用回调接口将时间传递给父Activtity。
@Override
public void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) {
// 发送时间给Activity宿主
mCallback.onArticleSelected(position);
}










