3. push apk
这里假设把 Gallery3D.apk push 到指定目录。
adb -e push /out/target/product/generic/system/app/Gallery3D.apk /system/app
4. 删除某个文件
使用 adb shell 然后进入相关目录,rm 即可!
5. 编译模块
如果修改了某个模块,比如修改了 Gallery3D,那麽这样做即可:
mmm -j4 /source2.3.7/packages/apps/Gallery3D
或者:
cd source2.3/packages/apps/Gallery3D mm -j4
6. 编译源码导入 emulator
模块编译或者系统编译之后,需要查看一下自己修改的效果,需要将×img文件导入模拟器。
编译成功之后,在源码目录会产生 out 目录,在 /out/target/product/generic 下面可以看见很多 img 文件,
执行下面命令即可导入 emulator :
cd src/out/target/product/generic emulator -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img










