这样的话,整个结构看起来就是一个典型的MVC结构。一个Models包包含POJOs,用来转化API接口获取的Json数据,一个views包包含Views,notifications,action bar views,widgets等。Adapters是一个中间层,位于数据和视图之间。但是,它们通常需要通过getView()来输出View视图,所以你可以把adapters放在views包的子包位置。
一些应用程序级别、仅属于Android系统的控制器类,应该放在managers包里。各种各样的数据处理类,例如DateUtils可以放在utils包里。与后台服务器交互的类应该放在network包里。
总之,从与服务器交互到与用户交互的整体架构可设计如下:
com.futurice.project ├─ network ├─ models ├─ managers ├─ utils ├─ fragments ├─ views ├─ adapters ├─ actionbar ├─ widgets ├─ notifications
资源文件
命名
遵循加前缀的惯例,类似type_foo_bar.xml,如:fragment_contact_details.xml,view_primary_button.xml,activity_main.xml。
组织布局文件
如果你不知道如何规范化一个布局XML文件,可参考下面惯例:
- 每行一个属性,缩进4个空格;
- android:id永远放在第一个;
- android:layout_** 属性要放在顶部;
- style属性放在尾部;
- 结束标志位 />要独占一行,有助于对属性排序或添加;
-
不要写hard code,如 android:text,对于Android Studio来说可考虑使用Designtime attributes方法。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://www.easck.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://www.easck.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <TextView android:id="@+id/name" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentRight="true" android:text="@string/name" style="@style/FancyText" /> <include layout="@layout/reusable_part" /> </LinearLayout>










