详解Android Material设计中阴影效果的实现方法

2019-12-10 18:29:58丽君
易采站长站为您分析Android Material设计中阴影效果的实现方法,包括自定义阴影的轮廓和裁剪等,需要的朋友可以参考下  

View可以投下的阴影,一个View的elevation值决定了它的阴影的大小和绘制的顺序。可以设置一个视图的elevation,在布局中使用属性:android:elevation

<TextView
  android:id="@+id/my_textview"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:text="@string/next"
  android:background="@color/white"
  android:elevation="5dp" />

新的translationz属性使您能够创建一个反映了暂时的elevation变化的动画。elevation的变化可在响应触摸手势时可能是有用的。
每个View的elevation值,相当于z属性,它决定了阴影的大小:z越大,阴影越大。
Views仅仅在z=0的平面上才会投影;它们不会投影在放置在它们下面和上面的的其他Views上。
使用较高z值的Views会阻隔使用较低z值的Views。
然而,一个View的Z值不会影响View的大小。
elevation有利于创建 在组件需要临时上升到View的平面之上做一些操作时 的动画。
更多关于elevation的介绍,详见http://www.easck.com/design/spec/what-is-material/elevation-shadows.html

Assign Elevation to Your Views  在Views中指定Elevation
Z值包含两个成分:elevation和translation。elevation是一个静态的成分,translation使用了动画:Z = elevation + translationZ

Android,Material,阴影效果

在layout中设置elevation,使用android:elevation属性。在代码中设置,使用View.setElevation()方法。
设置一个View的translation,使用View.setTranslationZ()方法。
ViewPropertyAnimator.z()和ViewPropertyAnimator.translationZ() 能使你更轻易的推动Views的elevation。
您还可以使用一个StateListAnimator指定这些动画声明的方式。在状态改变触发动画的情况下,这是特别有用的,比如当用户按下一个按钮时。