本文带着大家深入学习触摸事件的分发,具体内容如下
1. 触摸动作及事件序列
(1)触摸事件的动作
触摸动作一共有三种:ACTION_DOWN、ACTION_MOVE、ACTION_UP。当用户手指接触屏幕时,便产生一个动作为ACTION_DOWN的触摸事件,此时若用户的手指立即离开屏幕,会产生一个动作为ACTION_UP的触摸事件;若用户手指接触屏幕后继续滑动,当滑动距离超过了系统中预定义的距离常数,则产生一个动作为ACTION_MOVE的触摸事件,系统中预定义的用来判断用户手指在屏幕上的滑动是否是一个ACTION_MOVE动作的这个距离常量叫做TouchSlop,可通过ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop()获取。
(2)事件序列
当用户的手指接触屏幕,在屏幕上滑动,又离开屏幕,这个过程会产生一系列触摸事件:ACTION_DOWN-->若干个ACTION_MOVE-->ACTION_UP。这一系列触摸事件即为一个事件序列。
2. 触摸事件的分发
(1)概述
当产生了一个触摸时间后,系统要负责把这个触摸事件给一个View(TargetView)来处理,touch事件传递到TargetView的过程即为touch事件的分发。
触摸事件的分发顺序:Activity-->顶级View-->顶级View的子View-->. . .-->Target View
触摸事件的响应顺序:TargetView --> TargetView的父容器 --> . . . -->顶级View -->Activity
(2)toush事件分发的具体过程
a. Activity对touch事件的分发
当用户手指接触屏幕时,便产生了一个touch事件,封装了touch事件的MotionEvent最先被传递给当前Activity,Activity的dispatchTouchEvent方法负责touch事件的分发。分发touch事件的实际工作由当前Activity的Window完成,而Window会将touch事件传递给DecorView(当前用户界面顶级View)。Activity的dispatchTouchEvent方法代码如下:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
onUserInteraction();
}
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}
return onTouchEvent(ev);
}










