public class AsyncHttpUtils {public static byte[] get(String url, ResponseHandler handler) {
final Handler mHandler = new Handler();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
final byte[] result = HttpUtils.get(url);
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
responseHandler.onSuccess(result);
}
});
}
});
}
}
其中,ResponseHandler接口的定义如下:
public interface ResponseHandler {
void onSucess(bytep[] result);
}
我们可以看到,以上实现异步GET请求的代码很直截了当,然而存在着以下问题:每次请求时都会创建一个线程,这样当请求比较频繁的情况下会创建大量大线程,这样的话创建、销毁线程以及线程调度的开销会很大。而且Thread对象是一个匿名内部类对象,会隐式持有外围类引用,可能会引起Memory Leak。
针对以上问题,我们可以使用线程池来复用线程,以避免不必要的创建及销毁线程的开销,改进后AsyncHttpUtils类的代码如下:
public class AsyncHttpUtils {
//获取当前设备的CPU数
public static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
//核心池大小设为CPU数加1
private static final int CORE_POOL_SIZE = CPU_COUNT + 1;
//设置线程池的最大大小
private static final int MAX_POOL_SIZE = 2 * CPU_COUNT + 1;
//存活时间
private static final long KEEP_ALIVE = 5L;
//创建线程池对象
public static final Executor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,
MAX_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
public static void get(final String url, final ResponseHandler responseHandler) {
final Handler mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
//创建一个新的请求任务
Runnable requestRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
final byte[] result = HttpUtils.get(url);
if (result != null) {
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//result不为空表明请求成功,回调onSuccess方法
responseHandler.onSuccess(result);
}
});
}
}
};
threadPoolExecutor.execute(requestRunnable);
}
}










