Android中的Service是用于后台服务的,当应用程序被挂到后台的时候,问了保证应用某些组件仍然可以工作而引入了Service这个概念,那么这里面要强调的是Service不是独立的进程,也不是独立的线程,它是依赖于应用程序的主线程的,也就是说,在更多时候不建议在Service中编写耗时的逻辑和操作,否则会引起ANR。
那么我们当我们编写的耗时逻辑,不得不被service来管理的时候,就需要引入IntentService,IntentService是继承Service的,那么它包含了Service的全部特性,当然也包含service的生命周期,那么与service不同的是,IntentService在执行onCreate操作的时候,内部开了一个线程,去你执行你的耗时操作。
service本身存在两个问题:
(1)service不会专门启动一条单独的进程,service与它所在的应用位于同一个进程。
(2)service也不是专门新的一条线程,不应该在service中处理耗时的操作。
IntentService很好的弥补了这一点:
(1)IntentService会创建单独的worker线程来处理所有的intent请求。
(2)IntentService会创建单独的worker线程来处理onHandleIntent()方法实现的代码。
(3)当所有的请求处理完之后,IntentService会自动停止。
(4)为Service的OnBind()方法提供了默认的实现,返回null。
(5)为service的onStartCommand()方法提供了默认的实现,该实现会将请求intent添加到队列中。
所以对IntentService的使用就是:继承IntentService,重写onHandleIntent()方法即可。
tips:
(1)Intentservice也必须在manifest中声明。
(2)实现类的构造方法必须实现默认的构造方法。
这里我 需要解释以下几个方法,也许大家都已经很清楚了,不过为了抛砖引玉,我还是要提一嘴。
Service中提供了一个方法:
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
onStart(intent, startId);
return mStartCompatibility ? START_STICKY_COMPATIBILITY : START_STICKY;
}










