需要注意的是: onSavedInstanceState方法不一定会调用,只有在Activity因为某些原因而被Framework销毁,并且之后还需要重新创建的情况,才需要调用(例如:旋屏,或者内存不足而回收返回栈中的某些Activity)
举例:
* Activity A在前台时,屏幕逐渐变暗直至锁屏,那么A的onSavedInstanceState会被调用
* Activity A start Activity B,Activity A的onSavedInstanceState会被调用
* Activity A因为返回键或者finish调用而返回到上一个界面,那么A的onSavedInstanceState不会被调用
因此,当onBackPressed在onSavedInstanceState方法之后调用,就一定会crash.解决方法主要有两种:
重写Activity的onSavedInstanceState()方法,并且注释掉super调用.
这种方法能避免crash,但是它会导致整个Activity的状态丢失.以DialogFragment为例,正常情况下,显示的DialogFragment在旋屏Activity重新创建之后,不需要我们处理,Dialog会自动显示出来(参见DialogFragment.onStart()),但是注释掉Activity的onSavedInstanceState()方法之后,Fragment状态丢失,Activity重新创建之后,Dialog也就不会再显示出来了.
更好且通用的做法:在调用commit,popBackStack以及onBackPressed方法之前,判断onSavedInstanceState()方法是否已经执行,并且onResume方法还没有执行,如果不是,那么直接操作,否则加入到pending队列,等待onResumeFragments或者onPostResume之后再执行.
注意:不要在onResume中操作,因为这时候FragmentManager中的mStateSaved依然可能是true.(如果执行顺序是onSavedInstanceState()->onPause()->onResume() 或者 onPause()->onSavedInstanceState()->onResume())
例如:
public void onDataReceived() {
if(isStateSaved()) {//isStateSaved()由BaseActivity提供
addPendingFragmentOperation(new Runnable() {
@Override
public void run() {
getSupportFragmentManager().popBackStackImmediate();
}
});
} else {
getSupportFragmentManager().popBackStackImmediate();
}
}
@Override
protected void onPostResume() {
super.onPostResume();
if(pendingFragmentOperation != null && !pendingFragmentOperation.isEmpty()) {
for(Runnable operation : pendingFragmentOperation) {
operation.run();
}
pendingFragmentOperation.clear();
}
}
startActivityForResult










