你可以认为Fragment作为Activity的一个模块部分,有它自己的生命周期,获取它自己的事件,并且你可以在Activity运行的时候添加或者移除它(有点像你可以在不同的Activity中重用的一个”子Activity“)。这节课程讲述如何使用Support Library继承Fragment类,所以你的应用程序仍然是兼容运行的系统版本低于Android1.6的设备。
注意:如果你决定你的应用要求的最低的API级别是11或者更高,你不需要使用Support Library,反而能使用Frameword内的Fragment和相关API。要注意,这节课程主要讲使用Support Library的API,它使用特殊的包名,并且有些时候和包含在平台中版本API的名称略有不同。
在你开始这节课程之前,你必须配置你的Android项目使用Support Library。如果之前你没有使用过Support Library,遵照Support Library Setup文档,配置你的项目使用v4 Library。然而,你也能包含在你的Activity中Action Bar
创建Fragment
你可以把一个Fragment想象成一个Activity的模块区域,它有自己的生命周期,接收它自己的输入事件,并且你可以在Activity运行时添加和删除它(这有点像一个子Activity,你可以在不同的Activity中重用它们)。本节课向你介绍如何使用支持类库来扩展Fragment,以便让你的应用程序能够在像Android1.6那样的较旧版本上的兼容性。
注意:如果因为一些原因,你决定你的应用程序需要的API级别在11以上,那么你就不需要使用支持类库,并且可以使用框架内置的Fragment类和相关的API来代替。要注意的是本课的重点是使用支持类库中的API,它使用一个特殊的包签名,并且某些时候API的名称会比包含在平台内的版本有稍微的不同。
创建Fragment类
要创建一个Fragment,就要继承Fragment类,然后重写关键的生命周期方法,把你的应用程序逻辑插入其中,这跟Activity类类似。
创建Fragment时的一个不同点是,你必须使用onCreateView()回调来定义布局。实际上,为了获得一个正在运行的Fragment,这只是你所需要的唯一的回调方法。例如,下面是一个简单的指定了自己布局的Fragment:
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.ViewGroup;
public class ArticleFragment extends Fragment {
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
// Inflate the layout for this fragment
return inflater.inflate(R.layout.article_view, container, false);
}
}










