Android平台中实现数据存储的5种方式

2019-12-10 17:54:24刘景俊

public class MainActivity extends Activity { 
 @Override
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.main);
 
 //获取SharedPreferences对象
 Context ctx = MainActivity.this; 
 SharedPreferences sp = ctx.getSharedPreferences("SP", MODE_PRIVATE);
 //存入数据
 Editor editor = sp.edit();
 editor.putString("STRING_KEY", "string");
 editor.putInt("INT_KEY", 0);
 editor.putBoolean("BOOLEAN_KEY", true);
 editor.commit();
 
 //返回STRING_KEY的值
 Log.d("SP", sp.getString("STRING_KEY", "none"));
 //如果NOT_EXIST不存在,则返回值为"none"
 Log.d("SP", sp.getString("NOT_EXIST", "none"));
 }
} 

这段代码执行过后,即在/data/data/com.test/shared_prefs目录下生成了一个SP.xml文件,一个应用可以创建多个这样的xml文件。 

 SharedPreferences对象与SQLite数据库相比,免去了创建数据库,创建表,写SQL语句等诸多操作,相对而言更加方便,简洁。但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其职能存储boolean,int,float,long和String五种简单的数据类型,比如其无法进行条件查询等。所以不论SharedPreferences的数据存储操作是如何简单,它也只能是存储方式的一种补充,而无法完全替代如SQLite数据库这样的其他数据存储方式。

 第二种:文件存储数据

 关于文件存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。

 文件可用来存放大量数据,如文本、图片、音频等。

 默认位置:/data/data/<包>/files/***.***。 

 代码示例:

 public void save()
 {

 try {
 FileOutputStream outStream=this.openFileOutput("a.txt",Context.MODE_WORLD_READABLE);
 outStream.write(text.getText().toString().getBytes());
 outStream.close();
 Toast.makeText(MyActivity.this,"Saved",Toast.LENGTH_LONG).show();
 } catch (FileNotFoundException e) {
 return;
 }
 catch (IOException e){
 return ;
 }
 }