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§ JSON中的布尔值将会转换为Go中的bool类型
§ 数值会被转换为Go中的float64类型
§ 字符串转换后还是string类型
§ JSON数组会转换为[]interface{} 类型
§ JSON对象会转换为map[string]interface{}类型
§ null值会转换为nil
注意:在Go的标准库encoding/json包中,允许使用map[string]interface{}和[]interface{} 类型的值来分别存放未知结构的JSON对象或数组
1、传统方法
比如 User 数据结构如下:
type User struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age"`
}
在定义struct字段的时候,可以在字段后面添加tag,来控制encode/decode的过程:是否要 decode/encode 某个字段,JSON 中的字段名称是什么。字段名首字母控制字段的可见性,若要输出到JSON,首字母需要大写。
三种tag:
- :不要解析这个字段
omitempty :当字段为空(默认值)时,不要解析这个字段。比如 false、0、nil、长度为 0 的 array,map,slice,string
FieldName :当解析 json 的时候,使用这个名字
举例来说吧:
// 解析的时候忽略该字段。默认情况下会解析这个字段,因为它是大写字母开头的 Field int `json:"-"` // 解析(encode/decode) 的时候,使用 `other_name`,而不是 `Field` Field int `json:"other_name"` // 解析的时候使用 `other_name`,如果struct 中这个值为空,就忽略它 Field int `json:"other_name,omitempty"`
(1)encode
user := User{Name: "test", Age:23}
data, err := json.Marshal(user)
if err != nil {
fmt.Println(string(data))
}
data 就是 []byte 类型的数组,里面包含了解析为 JSON 之后的数据,可以使用string(data)转型为string。
(2)decode
要把JSON数据转换成Go类型的值(Decode),可以使用 json.Unmarshal 。
var user User
err = json.Unmarshal(data, &user)
if err != nil {
fmt.Errorf("Can not decode data: %vn", err)
}
2、动态解析
动态JSON结构未知,若使用前面方法需要事先定义数据结构,这与PHP/Python JSON处理非常不同。若不考虑性能,使用simplejson。
(1)simplejson
js, err := simplejson.NewJson([]byte(`{
"test": {
"string_array": ["asdf", "zxcv"],
"array": [1, "2", 3],
"arraywithsubs": [{"subkeyone": 1},
"bignum": 9223372036854775807,
"string": "simplejson",
"bool": true
}
}`))
if err != nil {
panic("json format error")
}
//获取某个字段值
s, err := js.Get("test").Get("string").String()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(s)
//检查某个字段是否存在
_, ok := js.Get("test").CheckGet("string2")
if ok {
fmt.Println("存在!")
} else {
fmt.Println("不存在")
}
(2)interface
比如JSON有以下两种类型:










