Array(数组)
内部机制
在 Go 语言中数组是固定长度的数据类型,它包含相同类型的连续的元素,这些元素可以是内建类型,像数字和字符串,也可以是结构类型,元素可以通过唯一的索引值访问,从 0 开始。
数组是很有价值的数据结构,因为它的内存分配是连续的,内存连续意味着可是让它在 CPU 缓存中待更久,所以迭代数组和移动元素都会非常迅速。
数组声明和初始化
通过指定数据类型和元素个数(数组长度)来声明数组。
// 声明一个长度为5的整数数组
var array [5]int
一旦数组被声明了,那么它的数据类型跟长度都不能再被改变。如果你需要更多的元素,那么只能创建一个你想要长度的新的数组,然后把原有数组的元素拷贝过去。
Go 语言中任何变量被声明时,都会被默认初始化为各自类型对应的 0 值,数组当然也不例外。当一个数组被声明时,它里面包含的每个元素都会被初始化为 0 值。
一种快速创建和初始化数组的方法是使用数组字面值。数组字面值允许我们声明我们需要的元素个数并指定数据类型:
// 声明一个长度为5的整数数组
// 初始化每个元素
array := [5]int{7, 77, 777, 7777, 77777}
如果你把长度写成 ...,Go 编译器将会根据你的元素来推导出长度:
// 通过初始化值的个数来推导出数组容量
array := [...]int{7, 77, 777, 7777, 77777}
如果我们知道想要数组的长度,但是希望对指定位置元素初始化,可以这样:
// 声明一个长度为5的整数数组
// 为索引为1和2的位置指定元素初始化
// 剩余元素为0值
array := [5]int{1: 77, 2: 777}
使用数组
使用 [] 操作符来访问数组元素:
array := [5]int{7, 77, 777, 7777, 77777}
// 改变索引为2的元素的值
array[2] = 1
我们可以定义一个指针数组:
array := [5]*int{0: new(int), 1: new(int)}
// 为索引为0和1的元素赋值
*array[0] = 7
*array[1] = 77
在 Go 语言中数组是一个值,所以可以用它来进行赋值操作。一个数组可以被赋值给任意相同类型的数组:
var array1 [5]string
array2 := [5]string{"Red", "Blue", "Green", "Yellow", "Pink"}
array1 = array2
注意数组的类型同时包括数组的长度和可以被存储的元素类型,数组类型完全相同才可以互相赋值,比如下面这样就不可以:
var array1 [4]string
array2 := [5]string{"Red", "Blue", "Green", "Yellow", "Pink"}
array1 = array2
// 编译器会报错
Compiler Error:










