Golang实现的聊天程序服务端和客户端代码分享

2019-11-10 08:54:18王振洲

实现逻辑

1、Golang 版本  1.3

2、实现原理:

  1、主进程建立TCP监听服务,并且初始化一个变量 talkChan := make(map[int]chan string)

  2、当主进程ACCEPT连接请求后,利用go 启动一个协程A去维持和客户端的连接,把taokChan带入到协程里

  3、和客户端建立连接的协程A,发送消息给客户端,使其发送自己的用户信息。

  4、协程A在收到客户端发送的用户信息后,建立一个此用户对应的管道 talkChan[uid] = make(chan string)

  5、协程A再启动一个协程A1去专门用来读取客户端发送的消息,并且用来判断是发送给谁的消息,然后把消息放到对应的chan里。

  6、协程A再启动一个协程A2用来读取此用户对应的管道,如果里面有信息,则取出来发送到客户端。

实现代码

服务端测试代码:server.go


package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net"
    "strconv"
)

func handleConnection(conn net.Conn, talkChan map[int]chan string) {
    //fmt.Printf("%pn", talkChan)  //用以检查是否是传过来的指针

    /*
        定义当前用户的uid
    */
    var curUid int

    var err error

    /*
        定义关闭通道
    */
    var closed = make(chan bool)

    defer func() {
        fmt.Println("defer do : conn closed")
        conn.Close()
        fmt.Printf("delete userid [%v] from talkChan", curUid)
        delete(talkChan, curUid)
    }()

    /**
     * 提示用户设置自己的uid, 如果没设置,则不朝下执行
     */
    for {
        //提示客户端设置用户id
        _, err = conn.Write([]byte("请设置用户uid"))
        if err != nil {
            return
        }
        data := make([]byte, 1024)
        c, err := conn.Read(data)
        if err != nil {
            //closed <- true  //这样会阻塞 | 后面取closed的for循环,没有执行到。