(引用原话)
前段时间,因为某网游全面封杀“按键精灵”,使得俺的游戏逍遥挂机计划失败,无奈下只好另寻它法,当时有个想法就是尽量找个比较冷门点的脚本软件(“按键精灵”就是树大招风导致现在好多游戏厂商专门对之进行封杀,在此BS下某些国内游戏厂商,不想着怎么更好地提高游戏和服务质量,一天到晚尽顾着搅尽脑汁想着怎么捞钱!),在网上搜索之后,得到一个结果就是AutoIt这个软件。
其实以前也曾经短暂地接触过AutoIt,那时给俺脑海中留下的印象是:这是一个主要应用于编写自动化脚本制作各种软件自动安装程序的软件,其时比较流行的版本是V2.64,在国内,象“JUJU猫宝藏论坛”等一些以开发软件定制安装程序的作者对此颇有研究,并以此定制了一些实用的自动化软件安装工具。
不管怎么说,试试用着再说。如那时起,花了一段时间从学习研究相关知识,直至后来用AutoIt软件编写出一个相对完善游戏脚本,对于这个软件的特点有了一点体会,再回想起国内有名的“按键精灵”,觉得比较两者之间各自特点,提供给国产软件的开发者,最终进一步完善“按键精灵”这个广受游戏脚本爱好者喜爱的软件,也算是一个有益的参考与借鉴,所谓“他山之石,可以攻玉”是也。
在此,简要地对比下“按键精灵”与AutoIt这两款软件之间各自特点:
1. 所面向的用户群
“按键精灵”基本上绝对部分应用在于游戏辅助脚本,而AutoIt更多的面向于办公自动化应用。“按键精灵”对于脚本编写入门知识水平要求很低,适用于普通大众,AutoIt更倾向于有点编程基础的人。
2. 软件的易用性
毫无疑问,“按键精灵”作为国内土生土长的自动化脚本制作工具,在软件的使用界面、中文资料、论坛支持等等方面,比AutoIt要优势很多,尤其是 “按键精灵”的脚本编程器,纯中文的语言环境,为软件的初学者提供了强有效的引导,使得即使一点不懂相关脚本编写适应的人都能编写出简单的应用脚本。这一方面,“按键精灵”做的比较好。
相形之下,AutoIt是款英文软件,中文资料相对很少,官方的论坛虽然各种帮助信息很丰富,但对于不懂E文的国内同胞来说,想弄明白那一堆E文是什么意思是较吃力的一件事。
3. 可使用函数数量
纯属个人的观点:看一个软件的应用面有多广,一个重要方面是看这个软件所能支持的函数集数量的多寡,因此,以下是大略统计了下这两个软件各自提供的函数数量情况:
“按键精灵”的函数集主要由以下几部分组成:
(1)软件内置的函数。共有按键函数8个,鼠标控制函数2个、鼠标移动函数5个、模拟鼠标函数16个,控制命令8个,其他函数8个,VBS函数14 个。注:严格意义上控制命令包含的For..EndFor、If…ElseIf…Else…EndIf并不能算是函数,而属于编程语法。










