儿童是卡通的主要受众。一个好的动画家应该要擅于提取一个物体或人主要的细节,将他们简化为形状,以便让一个孩子在看到的时候很容易识别并被吸引住。研究初期感知的大师们,像华特·迪士尼、汉娜&巴伯拉、查克·琼斯(猫和老鼠作者)、吉姆·汉森(木偶大师)等等,以他们神奇而不朽的人物征服了世界。
在这篇文章里我将让你理解如何用正确的姿势解开这个谜题的,并如何学习利用本文的技巧塑造人物。我保证你会感到震惊,要创造一个让孩子(和成年人)喜欢的卡通表情是多么容易!

在你学会基础内容后,你就可以作为动画人营生或者接一些卡通角色设计的单子了。

了解人类的感知
人类有一个非常有趣的特性:我们可以将一个非常复杂的结构或对象的细节,总结成非常基础和简单的信息。根据这种方式,我们可以通过一些曲线和几何形状来代表任何类型的东西。
你能告诉我下面的图片是否代表相同的对象?

看起来很奇怪,你看着这2张照片,都能说"这是一辆汽车"。
与艺术家不同的是,大多数人无法从记忆中分辨出构成一辆汽车,一只狗,甚至一个孩子的所有细节。因此,他们开始用非常基本和原始的形状关联每一个对象的具体特性。有多少孩子四五六岁放家回家,带着一张纸上画着的两个圆圈和一些牙签说:"这是妈妈和爸爸!"?

你不想还像孩子那样画画,是吗?那么,让我们撸起袖子,画一些卡通面孔吧!
一创造我们的第一个人物形象
最基础的卡通形状就是圆形。你只需有圆就够了(当然,有爱是前提)。然后依据这个圆形来确定人物头像的比例。

圆形画好之后,要标记一下轴线。像下图这样画一条垂直线和一条水平线在圆内相交。










