第四步
接下来觉得那个船的造型不是很好看,找了些图片参考,最后觉得用3d做一个船的简模,看起来透视更准确一点,这里用了台湾人的一个小软件,六角大王(可不是做广告啊,个人觉得很好用) ,虽然没有maya等专业软件的功能,但是胜在制作方便,有点像在用2d的方法来制作3d,而且对于我来说只是为插画服务的,只要大概的样子就可以了。(图06)
图06
导出为图片以后导入ps,做进一步绘制。(图07)
图07
第五步
大概的效果出来了,给孩子手上加了根木棍,前景的栅栏改成了铁笼,添加了一些别的物件,船身上加上救生圈,船桨,绳子等一些小物件,船体也做了一些局部的细化。(图08)
图08
第六步
继续深入,觉得机器的造型不好看,修改了一下,船体的光源做了调整,,增加细节。(图09)
图09
第七步
合并图层,颜色感觉偏灰了,调整了一下曲线,现在画面看起来颜色好多了,呵呵,继续深入,把一些细节慢慢刻画出来,这个时候构图基本定了,人物和机器为主体(中景),前面的一堆破铜烂铁作为前景,其实在后面想画一个码头,如果细心的话可以看到一个类似路灯的东西(远景),掌握好之间的虚实关系,画面才能有跳跃。(图10)
图10
继续深入,右边感觉有点空,加了一棵树,画了一个大概的结构,船体部位再次细致刻画,最后决定把麻绳改成麻袋,对麻袋做了进一步刻画,刻画细节的时候要按照光源的方向绘制,左边的地方加个一个类似箱子的不明物体,主要增加画面的饱满度,让构图看起来更加平衡一点,为了使机器看起来更加破旧一点,加了一些锈斑。(图11、12)
图11
图12
第九步
继续刻画前景的铁笼,绘制船和机器的倒影,右边的树慢慢把结构画出来,给孩子手上的魔法棒做一些魔法效果,这里我用了喷笔里面的变体笔刷,可以方便的画出一闪一闪的效果。(图13、14)










