今天,我们要向易采站长站朋友介绍Painter打造作品国王的诅咒绘制过程,制作效果非常不错,可以体现作者的水平很厉害。推荐给易采站长站的朋友,喜欢的朋友可以学习借鉴一下,希望对大家有所帮助!
我们先来看看最终效果图:


步骤1:
起稿定下主体构图及主光源,对视觉重点部位的轮廓进行清晰定位,在草图阶段就做出虚实主次,会让接下来的绘画更有感觉。

步骤2:
这一步的变数比较多,任务在于设计出各个部位的大造型,对于一开始对这个角色的构思所引申出的元素进行可视化重组,关系到后期的整体造型风格走向。我在画这一步的时候想法比较多,想到的可用元素也多,做了很多尝试,但是始终感觉不是自己想要方向,出来的构思都很2,被我戏称为绘画的2B阶段。

步骤3:
柳暗花明又一村也许就在暮然回首阑珊处。尝试了很多方案,太过魔幻和夸张的造型不是我想要表达的,选择了一个比较写实的造型作为设计方向。

步骤4:
感觉单光源的肖像图太过普通,这一步我加了一个较强烈的逆光,让光线经过肩部的铠甲直接镜面反射进入我们的视线,营造强烈的光感效果。
步骤5:
进一步丰富更细层次的造型设计,整体完成度达到30%
步骤6:
在上一个步骤基础上上色,用到了叠加图层、颜色减淡图层、强光图层、色彩平衡、曲线等工具,值得注意的是,只是用一种调整图层很难出好的色彩效果,往往需要好几种图层属性配合使用。
画到这一步时,大体的造型及色彩、光影已经在画面中得到了表现,还保留有比较强烈的笔触感觉,会给人一种畅快淋漓的绘画感,未完成的部分又带给人很多遐想空间,是整个绘画过程中除了完成图之外比较好看的阶段,但我知道,这个阶段的图的美只是表象,还有很多可画未画的东西,因此我称此阶段为绘画的装B阶段。










