本教程是教大家利用painter绘制动作片大爆炸场景方法,教程难度一般,绘制过程介绍地很详细。绘制效果非常震撼,转发给大家,希望大家喜欢!
这次为大家带来的是一幅略带故事性的作品。想表现一个人在执行完任务脱离现场的情节。先来看下完成效果。(在过程中不是我不介绍笔刷,是我几乎只用基本笔刷,大家要知道“它”只是工具而已!)

完成图
具体绘制步骤如下:
1、新建画布,用普通的圆头笔刷结合友基板的笔压感应来绘制草稿。头脑中要设计好大概会出现在画面里的元素。这里我想把场景设置为街道,可能要有车。这些确定下来就可以选择黑色,放松的进行绘制。

图1
2、这步开始确定作品的大体颜色。记得要放松自己,草稿阶段没必要太拘谨。上一步的草稿里人物动作太死板了,在这一步进行了调整,让动势更强些,尽量要使作品自然。

图2
3、开始渐渐的深入,进一步对动作进行加工,然后用大笔触整理出人物的明暗关系,对衣褶进行大概的绘制。然后将背景部分由近到远的空间感绘制出来,要根据场景光源将受光面和背光面区分开,然后就是近处的景物明度低,对比度高,远处的相反。地面部分是打开笔刷里的纹理选项进行大概的绘制。

图3
4、翻转画布,这样可以避免视觉疲劳,可以让你看出目前作品中存在的问题。一幅好的作品应该是无论方向如何都不会感觉别扭。
对人物的衣服进行具体绘制。主要是要根据不同位置的衣褶进行设计。褶皱是有规律的,平时要多总结多观察。因为身后是爆炸,所以反光回很强烈。反光的绘制很考验作者对形体的理解。

图4
5、将人物推进到80%,然后回过头处理背景,这样可以避免长时间的深入到同一个部分而疲劳。画出远景建筑物上的霓虹,选择相对纯些的颜色结合友基笔的压感深浅有节奏的进行绘制,注意因为是远景,灯光受到空气的影响而偏向背景色。










