DyAc:
DyAc主要应用在FPS游戏内,像CS:GO游戏中枪支后座力的产生是不可避免的,对于喜欢使用AK的人来说,在射击的时候会感觉整个屏幕的晃动幅度很大,并且画面的晃动是呈不规则晃动,导致了准星也会呈不规则晃动,这给我们的瞄准带来了极大的影响,DyAc技术就是降低这种不规则震动的幅度,让我们能更清楚的看见弹道的走向,从而可以更好的压枪。在CS:GO实战中,面对敌人互相射击,如果开启了DyAc,画面顺滑流畅的感觉能让我们更容易地控制弹道,压枪的手感也大大提升,并且枪支后坐力的快速震动画面更清晰,AK扫射时的弹道更好控制,可以把扫射时的乱飘修正成为了正常的后坐力震动,震动幅度也变小很多,让我们可以更轻松地开枪射击,压枪,爆头,完成击杀。并且在绝地求生这款游戏中它的优势类似于垂直握把的功能,它可以降低因为枪支后坐力带来的画面振动幅度,让我们可以更好的压枪,效果就好像让AKM可以多一个垂直握把的配件。


G-Sync和Free-Sync技术
G-sync和Free-Sync的工作原理相同,区别在于一个是N卡,一个是A卡,都是防画面撕裂的技术。显卡的信号输出和显示器的信号输出在实际工作中,是无法完全实现同步的,这就导致了画面的撕裂。G-Sync的特点就是防止画面撕裂,他会强制要求显示器和显卡的输出信号保持同步,但是显卡传给显示器的画面与显示器的显示画面是有一定时间差的,如果将两者强行同步,结果就是显示出的画面并不具备即时性。如果是LOL和DOTA2等MOBA类游戏的话,影响不会很明显,但是如果在CS:GO这种即时反应十分重要的FPS游戏中,G-Sync带来的影响就十分可怕了,对方在显示器中明明是在那个位置,实际上却不在这个地方,我们能不能打到对面就只能看运气了,所以像FPS游戏中一般是不会选择带有这种技术的显示器的。

电竞显示器在很多方面,如人体工程学设计的可调视角,耳机架等等一些细节上也是与普通的显示器有所不同的,所以通过这些细节再加上种种对游戏有帮助的参数设定,电竞显示器才能在游戏中帮助到玩家。










