
10、在你扭曲图形前,轻微地移动一下,使之偏离中心。也可以跳过这步,使图形正好显示在中央,这都取决于您的需要。(图10)

11、在鱼眼工具选中的情况下,按住Alt+Shift从中心拖动直至和外部的圆形吻合。释放鼠标后就能得到一圆滑的足球表面了。(图11)

12、选中这个图形,利用cut命令暂时剪切到剪贴板,然后选择圆形(先解锁),按下Paste Inside把原来的图形贴入。至此,差不多就完成了。(图12)

13、选中圆形,去掉外部的轮廓线,然后应用圆形的辐射渐变。(图13)

最后,再随意增加些效果,如增加了浮雕效果,使它看起来有深度。(图14)

以上就是用Freehand绘制立体足球的过程,通过这篇大家对镜像和鱼眼工具的使用应该有了一定的了解吧,希望这篇教程大家都能学到一些知识!









