传统媒体类用户
传统媒体用户不需要太多的渲染要求。更何况,有很多人可能只是用PS,而根本不接触视频,所以相对而言,传统媒体类的用户需求更轻一点。
所以装机的思路就是:
PR用户:建议i5/R5及以上处理器,至少保证内存16G起步,保证有240G及以上的固态硬盘,建议采用甜点级显卡,如GTX1060,RX580等。因为PR有个奇怪的定律,甜点显卡的效率会比高端显卡效率高,很奇怪,但是是事实。
PS,AI用户:建议i3处理器起步,至少保证内存8G起步,保证至少有一个固态硬盘,可以不需要考虑独显。

1.很大但不是内存频率很高的内存
无论是Adobe系列产品,还是AutoCAD,以及Maya。他们都在运行着与游戏不同的函数。因为一切都是重新创造的。所以,不想游戏世界中,一切所有的特效都是已经渲染完成,等着使用。
做图设计所有的图像都需要openGL实时渲染。而因为实时渲染的不确定性(不像依赖于DirectX的游戏,由于场景的画面都可能是已经做好的,显卡可以预先判断下一帧是什么,而openGL的设计软件,只要你的场景发生改变,下一帧全部都要重新渲染)。软件往往需要更多的内存去存储这些不定性,也就造成了内存需求很高的结果。但不必要追求速度,因为这点速度提升,不如容量来的实惠。
2.响应速度快且容量大的SSD
但是,即使是再大的内存,也总会有瓶颈。对于一个动则几百G的专业级工程来说,就算是128G内存,也无济于事。这时候就依赖于来自SSD上的虚拟内存了。
当然,除此之外,SSD更重要的作用是提高响应速度。对于作图设计软件来说,他们也清楚的知道内存不可能装下那么多数据。所以他们更倾向于用哪里那里读哪里(怎么突然想起了步步高学习机..)。一个响应速度高的SSD,能够加快这个一读一用的响应时间,更重要的是,当内存用光了,还能提供一个临时的避难所,避免你的数据崩溃。
最后小编要提醒的是,现在曲面显示器因为价格下来了,变得很流行,但曲面显示器主要适合玩游戏和看视频,并不适合专业设计类需求。因此设计需求用户,记得买画质好一些的平面显示器,不要买曲面,否则容易出现画面几何失真,影响作图效果。
以上就是装机之家分享的设计用电脑硬件配置的选择建议,希望本文能够帮助到大家。








