10、所有构成所选择的躯干和四肢的对象,选择添加到形状,从探路者工具区域选项并扩展到形状合并成一个。
11、补体元件具有非常暗灰色(95%黑色),并添加一个4PT行程在100%黑色对准到外部
12、在外观面板,单击小选项箭头,然后选择添加新的行程。
13、此时,添加一个4PT冲程对齐到里面,用打火机,93%黑色。这种多次使用笔触是一种技术,我来,我的性格设计,使用这确实有助于通过增加一个小的深度和变化解除颜色。
14、选择面部区域,并填写了苍白的肤色,在3点对齐使用93%的黑色外增加一个稍薄中风。
15、通过外观面板添加一个新的行程,给这条线稍深色调,排列的形状的内部。
16、该字符的基本版本是完整的,准备一些隐身的忍者动作
17、复制并粘贴到原线,工作性质的多种变化。调整和旋转四肢成一系列可怕的忍者的战斗阵地,武器的堆叠顺序调整到前面或后面的身体给予不同的效果。
18、与每个单独的字符,重复合并形状和着色的物体,以产生一组凉爽忍者的过程。然而,没有忍者将是不完整的作战
19、创建使用细长的矩形员工,填充褐色物体,同时添加了黑色的轮廓。
20、创建使用星工具尖头物体,使用直接选择工具选择每个从明星的每个分支路径的点。
21、一旦选择了旋转工具,原点将自动默认为对象的中心。单击并拖动来调整星的整体造型。
22、绘制在中心实心圆,并填写死星武器一样的灰色的金属。添加一个黑色轮廓和辅助行程内用稍深的灰色
23、使用相同的颜色方案,通过拖动与星工具的形状并按下向下光标键来减小点的数量绘制三角形。抢最上面的点使用直接选择工具和垂直拖动。










