11、去影响>像素化>彩色半调,调整各种渠道的角度45°,这样他们都对齐,形成一个基本的半色调图案。根据文档的大小改变最大半径,但8个像素应该创造一个很好的大小圆点图案。
12、由Illustrator中创建半色调模式是基于不幸的是(这将是惊人的,如果它实际上是由它的矢量格式!)光栅。这意味着我们需要使用Live Trace工具向量化它。扩大网点影响下,对象>扩展外观,然后去到对象>实时跟踪>跟踪选项。改变路径,安装和最小面积设置为1px,然后选择忽略白。
在Illustrator CS6实时描摹现在被称为“图像跟踪”(窗口>图像跟踪)。设置命名有少许不同,但类似的配置可以应用于。
13、扩大半色调图案把面漆把它变成一个完整的矢量对象。
14、半色调图案的颜色更改为您的文本颜色来创造一个凉爽的色调渐变效果的略暗的阴影。
15、复制并粘贴在前面的原文另一个副本。除去颜色填充和使用灰白色选色添加2点功能中风。
16、使3D混合区的副本然后去到对象>扩展外观的行程转换成销售的形状。从探路者调色板击中合并选项融合这两种元素为一个单一的对象。
17、添加一个黑色到白色的渐变填充此背景下一块,然后使用渐变工具改变梯度流动,使色彩自然流动与文本的角度。这个时间设置为从底部流向顶部。
18、采用相同的彩色半调的效果,然后重复前面的步骤,扩大和实时描摹效果为矢量格式。
19、背景色调的颜色改为暗的阴影,以增加更多的凉爽微妙的渐变色调效果。
20、再一次选择3D背景区域,然后转到对象>路径>偏移路径。在随后点击确定选项输入2毫米。
21、取下新元素的笔触效果,然后更改填充颜色相同灰白色的颜色作为文字笔画。轻移这种形状出来稍微用键盘光标键到位。










