11、在形状重叠的地方,你必须调整堆叠顺序的选择。使用快捷键CMD +和CMD +]来切换的上方和下方彼此的元素。
12、当形状是完全一致的条纹会流无缝地从一个形状到下一个。
13、继续通过增加额外的元件来扩展图。记住可以旋转的形状来改变线的方向。
14、使用直路径水平或垂直延伸的插图。这些形状可以被拉伸到任何尺寸。
15、一旦你的插图完成后,选择所有的个人路径和它们合并成一个组。按CMD + C,使作品的副本。
16、其他地方在画板上画一个大矩形,并添加一个渐变填充。选择两个鲜艳的色彩,将产生一个充满活力的梯度。
17、Seelct渐变的矩形,然后从透明面板的制作不透明蒙版选项的飞了出去菜单。
18、使用shotcut CMD + V,在条纹的线稿到不透明蒙板进行粘贴。黑色和白色两种颜色将显示和渐变填充隐藏区域裁剪的颜色与图示的形状。点击左侧的透明面板的方形退出模板编辑模式了。
19、一个充满活力的渐变应用,但该技术也可以用来建立一些奇妙的看着排版或标识的最终几何条纹的线稿看起来不错。当建立初始刷,尝试改变每个形状的颜色营造五彩条纹的效果!
教程结束,以上就是AI创建一个抽象的几何条纹线效应教程,操作很简单的,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!










