
第2步
使用网格工具给花瓣循序渐进上色,步骤请参考下图。


网格的建立基础:网格的添加,一般都是由简到繁,有时候看起来很复杂的一个网格,其实是添加其他网格线时候自动生成的交叉线。以我的经验来说,最好的方式就是在绘制的最早建立一条一横一竖的网格线。这样对于下一步的绘制结构清晰可以打比较好的基础。
网格上色技巧:网格上色是使用点于点之间的距离进行控制,希望颜色晕染的开一点,就让点与点的距离大些。如果点挨着点,颜色的中间过渡就小。

针对形状复杂的物体,很多人在纠结是不是一片网格就能解决?这当然是不可能的。比较好的办法就是分成比较多的网格,这样布线比较好控制。
第3步
我们将绘制的花朵分为3个层次,让每个花瓣前后有序地进行组合。第一个层次的花朵绘制,这个是最外层的花朵分布;第二个层次的花朵绘制,这个部分是花朵的中部,包含了花苞和花蕊部分;第三部分是花朵的最后包围层。

下一步要绘画花蕊(花朵的中间部分),但现在我们要从第一层开始。如下图所示,使用钢笔工具绘制五片花瓣中每片花瓣的轮廓,然后使用网格工具给花瓣循序渐进上色,再按照左边所示布置它们的位置。完成之后,选择所有的花瓣并将它们编组(Control+G)。

第4步
第二层共有十片花瓣。使用钢笔工具绘制每片花瓣的轮廓,然后使用网格工具给花瓣循序渐进上色,再如图所示布置它们的位置 。选择该图层中的所有花瓣,将它们编组(Control+G),然后点击右键"排列">"置于底层"(Shift+Control+[)把它移到第一层之后。

第5步
第三层也是最后一层有五片花瓣,最简单的已经在第一步画完。重复上面的步骤来完成第三层:使用钢笔工具绘制每片花瓣的轮廓,然后使用网格工具给花瓣循序渐进上色,再如图所示布置它们的位置。将图层编组,点击右键"排列">"置于底层"(Shift+Control+[)把它移到第一层之后。










