
采用同样的方法给其他的形状给添加上这样的边缘高光。在填充白色渐变的时候,初学者对于渐变的角度很难理解,其实原理很好把握,贴近球体的边缘由于是背后我们看不见的形状的顺延,因此严格上说这里不可能出现一种“厚度”,因此这里的白色高光就为不可见,也即白色填充的透明度为0。

STEP 13
再给整个球体增加一层大的高光,这时采用椭圆工具,画上两个白色的圆。然后对其运用【效果>模糊>高斯模糊】,模糊半径为20px。
利用STEP 11里介绍的类似方法,我们要保留这两个模糊后的高光,但又不想它溢出球体,因此我们只需要选择球体里的最大面积的那块形状进行复制,然后和高光做一次交集,对吗?

STEP 14
将这一步所添加的高光形状的透明度降低至60%,图层混合模式设置为柔光。此时的效果如下。

末尾细节
到了这一步整个球体就绘制完成了,这时我还可以给它增加一个投影,让立体感更突出。绘制一个长形椭圆,椭圆填充一个径向的黑色渐变(黑色从透明度100%过渡到0%)。给这个椭圆运用高斯模糊,模糊半径为8,将透明度降至68%。

再给这个球体增加一个渐变背景,谢幕。

后记
抽象的太极球是比较容易绘制的,因为基本上你只需要掌握到简单的层次关系,处理好平滑边缘和阴影即可,所以,即使是具象到物,你也可以将其简化成类似的球体进行操作,或者不一定是球体,整体形状上符合流线型的造型风格,都可以采用这个办法。在设计海报、LOGO、icon时,作为焦点处的设计,给人以一种翻新的立体感。










