第8步
让我们创建一个糖果粒散点画笔。 首先,画一个如下图所示的形状并用中间灰填充。 使用钢笔工具(N)在底部画一个随机形状作为阴影,并用深灰色作为填充色。 在顶部画一个小形状作为高光,这次用浅灰色。
现在选择全部并拖拽至笔刷面板,然后选择新的散点画笔。 在散点画笔选项窗口中,别的设置不变,只要输入一个名字并改变色彩模式为浅色和暗色就可以。
第9步
再次抓取钢笔工具(N)并在巧克力上画几条随机的路径,然后用之前保存的糖果粒散点画笔添加描边。 选择路径,双击外观面板,在画笔描边选项中应用和改变设置,目的是为了散布糖果粒,并使它们变的更小。
当色彩模式设置为浅色和暗色时,你可以选择任意路径描边颜色,创建不同色彩的糖果粒。 我选择绿色,蓝色和粉色。
这些设置是我用到的——完全随机。
第10步
保持描边路径一直被选中,转到对象菜单并选择扩展外观。 现在,进入隔离模式删除你不需要的糖果粒的部分(双击其中一个糖果粒组),你将完成第一个甜甜圈。

4.创建糖衣和巧克力片的甜甜圈
第1步
首先,选择并制作 "Basic Donut"的复本。 利用椭圆工具(L),画2个尺寸为168 x 168 px 和74 x 74 px的圆,并将它们置于下图所示的位置。 当圆被选中时,转到对象>复合路径>建立(Control-8),将生成的形状用指定的颜色填充。 我将这个命名为"糖衣形状"
第2步
选择糖衣层,转到效果>扭曲和变换>粗糙边缘,应用下图所示的设置,并点击确定。 接着,转到效果>风格化>内发光,并用指定的设置应用这个效果。










