
2.生成齿轮图形
保持该图形被选择状态,选取“windowshow stroke”,打开stroke 面板,设置weight为20pt。得到的图形如图2所示。

3.合并图形
保持该图形被选择状态,选取“椭圆工具”,点击星形中心点,按住鼠标不放,同时按住shift 和alt 键,拖出一个正圆,并使其略小于星形。然后,选择刚才的两个图形,再选择菜单“objectpathoutline path ”命令。保持物体被选择,打开“windowshow pathfinder ”,再点击“unite ”按钮。
4.形成完整图形
保持该图形被选择,在左边工具箱中选取“swap fill and stroke ”按钮(或按热键“shift +x”),按照步骤3,画一个直径为20pt 的圆。得到图形如图3所示。

5.生成立体图形
确定该图形被选择,选取菜单“filterkpt vector effects1.5kpt 3dtransform...”。在弹出的对话框中进行如下设置:rotate x:29pt;rotate y:-33pt;extrusion:14pt;bevel size:3pt;bevel depth:70%;perspective:50%;hightlight 为橙红色;ambient:略微偏黄(可自行设定喜欢的颜色),单击确定。大致效果如图4所示。

6.淡化图形
按“ctrl+a”全选物体,选择菜单 “filtercolorssaturate ”,将intensity参数 调整到-80%。选择原始的黑色轮廓线(注意:是前后都有),设置“colorgrayscale”的k:50%;storkeweight:0.5pt。
7.标注尺寸
选择菜单“windowcadtoolsshow cadattributes ”,在greneral下设定字体为arail black,大小为10pt。点击vertical dimension(by points)按钮图5。
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分别在齿轮的顶部、轴心和底部顶点点击,并在最后一点上按住鼠标不放,向右拖出标注线,在合适的地方释放鼠标按钮。随后,保持该标注线被选择,选取eyedropper tool 工具










