第三步
现在选中头、身体和腿在路径查找器里选中拼合功能,用直接选择工具(A)移动几个锚点来做一些额外的变化。用转换锚点工具(Shift+C)生成一些锚点手柄因为角度需要更加平顺。(译者说CC版有实时转角功能也可以使用)

3.创作饼干人的纹理
第一步
选中所有的形状,填充一个温暖的棕色。然后使用效果>风格化>内发光功能,像下面一样设置参数。在你进行下一步之前,把两个胳膊放在身体的后面。

第二步
在所有图形选中的状态下,在外观面板里做一个新的填充,填充为白色。然后使用效果> 艺术效果>胶片颗粒,然后设置参数像下面一样,设置混合模式为柔光,设置透明度为22%。(话说这里饼干人的效果,我的MAC总卡住,没法实验了,大家电脑配置高的可以做出来)

4.给饼干人的胳膊添加阴影。
第一步
在左边的胳膊的右边和身体之间用钢笔工具(P)画一个路径。在扩展里里设置描边为3pt,设置描边面板里为宽度配置文件1(如下图)接下来是用效果>模糊>高速模糊,模糊半径为3pt。把透明度调整为75%,然后把这个路径放在身体的后面胳膊的前面。

第二步
拷贝然后在前面粘贴这个路径(Control+F),从扩展面板里改变填充颜色,把这个路径复制在身体的前面,按照下图设置一下参数。

第三步
用钢笔工具(P)在右边的胳膊和身体之间画一个路径。在描边里设置1px黑色,在描边模版里设置宽度样式第一个。接下来是用效果>模糊>高速模糊,模糊半径为4pt。把透明度调整为50%,把这个路径放在右边胳膊的上面,在胳膊和身体的中间。










