第11步
重新选中绿色矩形并复制两份(Control-CControl-FControl-F)。
选中最上面的绿色矩形副本,用键盘的方向键左移2px。
重新选中两个图层副本,打开路径查找器(窗口路径查找器),点击减去顶层。
将最后得出的图形置于顶层。
在外观面板中,修改颜色为白色(R=225 G=225 B=225),透明度为50%,混合模式为柔光。

第12步
重新选中绿色矩形并复制两份(Control-CControl-FControl-F)。
选中最上面的绿色矩形副本,用键盘的方向键左移3px。
重新选中两个图层副本,打开路径查找器(窗口路径查找器),点击减去顶层。
将最后得出的图形置于顶层。
在外观面板中,修改颜色为黑色(R=0 G=0 B=0),透明度为40%,混合模式为柔光。

第13步
打开对齐网格。编辑首选项参考线和网格网格线间隔:1px。
用矩形工具画出3x26px的白色图形,移到如图位置。
添加效果风格化圆角半径:1.5px。
对象扩展外观。
在外观面板中设置透明度:30%,混合模式:柔光。

第14步
用椭圆工具画出2个6x4px的黑色图形,移到如图位置。
在外观面板中,设置两个图形的透明度:20%,混合模式:柔光。

3 创建烤肠的两端
第1步
用矩形工具画出10x5px,颜色:R=41 G=171 B=226的矩形。
用直接选择工具选中矩形左下角的端点,向右移动5个像素,并删除右端点。

第2步
选中三角形,添加效果变形凸出,参数设置如图。
接着添加效果变形上弧形,参数设置如图。
添加对象扩展外观。

第3步
取消对齐网格。
复制2份蓝色图形(Control-CControl-FControl-f)。
选中上面的图形,左移1px。
重新选中两个图层副本,打开路径查找器(窗口路径查找器),点击减去顶层。










