在线条末端保持线条的尖锐,线条一定要圆滑,合并所有形状路径到一个形状然后使用工具填充重命名层为"linework。"


使用实时上色工具填充颜色,然后扩展。
Step 4 -着色
一旦你把所有的线条进行排序,使用实时上色工具来创建填充。为线条内的封闭空间填充粉红色。

使用实时上色工具后, 你的矢量图形会变成一个层在一个组里,要解决这个问题把他们分开 执行 对象 > 实时上色 > 扩展. 这将转换成正常的组使用你的油漆桶工具. 然后继续和独立的粉红色填充到其他层,重新命名为"base."

Step 5 -底纹
我们需要添加一些进一步的细节,使大脑看上去光滑,更突出了三个加入高光和阴影。决定光线的方向。就我而言,这是标准的左上角。创建一个新层命名为"highlights。"。 现在使用钢笔工具,开始做非常圆形形状填充比底色稍微明亮的颜色。
可通过添加一些有光泽感 镜面。保持简单,不要加太多。

现在高光添加完了, 我们将添加一些阴影, 在高光的反方向.在名为"shadows的那层," 用钢笔工具,并选择比底色较暗的颜色,创造出一些阴影。请务必加入他们的地方在大脑形状重叠和投射到对方的影子。

复制您的 linework一个新的图形命名为"梯度",我们将使用它来添加另一个阴影大脑功能的基础层。使用路径查找器工具再次合并所有形状成为轮廓形状。然后,添加一个渐变填充,使用了阴影粉红色以外的其他已经使用的,和一些软色彩。我所用的橙色也有点粉红色调。置于顶层混合模式设置为"颜色。"

本教程完,以上就是AI绘制矢量大脑图标教程,希望大家能喜欢本教程!谢谢阅读!










