在绘制的过程中可以先暂时用随机的颜色搭配,待所有物件都绘制完成组合在一起时,再重新根据配色方案调色。
樱花的绘制过程:
日本扇子绘制过程:
灯笼的绘制过程:
矮竹的绘制过程:
石头的绘制过程:
三、构图与无缝处理
将所有物件都绘制完成后,我们开始进行组合构图,最好玩的时候到了!
AI新建一个大小适宜的文档,将刚刚画好的物件都放置于画布上。因为绘制时我们并没有考虑色彩的整齐搭配,而现在需要做的就是根据我们的配色方案调整色彩。
这是调色前:
根据配色方案调色后:
然后选中所有的物件,点击对象>图案>建立。这时会出现图案创建选项面板,你可以在这个面板中进行选择调试,做出你最想要的纹理图案。比如复制新的樱花,增加圆点装饰,降低某些细节的透明度,重新上色等。
这里需要注意的要点是:
1)你的图案创建面板设置中,为了保持图案为无缝,这里的拼贴类型要选择“网格”
2)我在这里设置的图案大小是300px*300px,以确保每个物件都能完美地展示出来
3)尽量不要留有空白,这样能使整个图案显得饱满丰富
你将在这里马上看到整个图案的最终效果。完成后点击左上角的完成后。你将在色彩面板中看到你刚刚创作的无缝纹理图案,双击它会弹出设置面板,你还可以继续修改。
这时,那么这个无缝纹理图案就做好了。
四、运用
你可以试着画上一个300px*300px矩形,这个矩形的大小与刚刚设置的图案大小一致。然后选择图案填充后,导出为一个png格式的图片。










