Illustrator绘制立体3D外观效果的逼真蘑菇

2019-10-20 10:58:39丽君

做一个对称的网格。用套索工具(Q)选中中间的点,并用吸管工具(I)来调整渐变。
Illustrator绘制立体效果的逼真蘑菇,易采站长站
为眼睛添加一些白色的光。用点时间去调整。
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复制眼睛,镜像,并把它放到左眼相对的位置。
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第7步
用网格工具(U)来调整头部。这步可能有点艰难,因为它更大了,但它并没有太复杂。
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使用套索工具(Q)在头顶添加一些白色。使用吸管工具(I)调整渐变。 黑色渐变的底部是不寻常的,所以可能会有点难度。但是只要多做些尝试和调整。很容易的,相信我。 第8步 我决定这个圆不使用网格工具,因为他们是相
使用套索工具(Q)在头顶添加一些白色。使用吸管工具(I)调整渐变。
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黑色渐变的底部是不寻常的,所以可能会有点难度。但是只要多做些尝试和调整。很容易的,相信我。
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第8步
我决定这个圆不使用网格工具,因为他们是相当简单的形状,并没有很多的光需要处理。因此,我用渐变工具(G),得到一个白色到灰色的径向渐变,我只是调整的方向和数量。
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对于两边的圆使用上述相同步骤,只是要注意渐变的方向。
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第9步
最后的一步,我使用椭圆工具(L)在底部添加了一个简单的椭圆形。然后,使用“渐变”,我设置了这个逐渐透明的黑色渐变并且调整它的量和形状。相当简单,为达到相同的效果的话,优于高斯模糊。
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