10、现在来讲一下类式的形象墙的做法,其实我做的这个很假,呵呵在做的 时候稍微有点麻烦,所以最好是在不要放在墙体上做,不方便先复制一层 什么颜色已经不在 重要,复制的图层是用来做阴影的,把阴影调为绿色,偏黄点,
11、再复制一层,就放在原图的下面,偏一点。做交互式调和效果。再将阴影层放在下面 就可以了 放回墙上
12、现在来看一下玻璃门是怎么做的门框。 我的门框是用立体工具做的,效果不好,要想做好大家最好是一面一面的做,精细点
13、现在做玻璃,上面是我设置的参数,射线渐变,渐变色要调好我这里是C3M0K0Y0 C0M0Y0K0
14、再复制一层,找一张办公室图片,置入框中 真的SORRY 我这里压扁了
15、将设置了透明的那一层重合上,再做上一些玻璃上的反光效果,画如上几个形状,设置透明度就可以了,调到像为止。 记主还有门缝,画个小一点的黑色线条就可以了然后就剩下倒影了,在做倒影的时候要耐心点,也要一层一层的做,所以有的做起来不是 很顺手,做倒影有两种方法,在这里两只都要用到,一种是直接设置透明度,还有一中就是利用交互式透明来做。
门,休想墙。我们就要用交互式透明才行,因为他有个从深到浅的过程。灯,和靠墙砖就可以直接调透明度就可以了, 要做得若隐若现。做完倒影 还 有最后一步, 画一个可以显示全部图形又不露破绽的矩形,将画好的图置入矩形中就可以了,算是修一下边。
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