
6、用“椭圆工具”绘制一个椭圆,在右侧的调色板中单击白色色块,为椭圆填充白色,然后单击工具面板的“轮廓工具”/“无轮廓”,取消椭圆的轮廓色。如图7所示:

7、在工具箱中选择“交互式透明工具”,从白色椭圆的顶部向下拖动鼠标,到椭圆底部的时候释放鼠标,得到如图8A所示的透明效果。

通过拖动起始处和结束处的控制滑块,可以调整透明的位置和方向,如图8B所示:

8、选择“选择工具”,将圆形和白色的高光同时框选住,然后按“Ctrl+G” 组合键将它们进行群组。
9、下面绘制小精灵的眼睛。先绘制一个椭圆,填充黑色并取消其轮廓线,如图9所示:

然后选中黑色椭圆,依次按“Ctrl+C”和“Ctrl+V”组合键(或者按小键盘上的数字键“+”号)将其复制。
10、将复制的椭圆适当缩小,选择“交互式填充工具”,在属性栏中设置“填充类型”为“射线”,起点颜色为蓝色(C:100,M:10,Y:10),终点颜色为白色,如图10A所示:

拖动渐变控制线,改变渐变色与图形对象之间的相对位置。如图10B所示。

11、将椭圆再复制两次,然后调整不同大小,其中一个填充黑色,最小的椭圆填充白色,并稍作旋转。如图11所示:

12、选择“贝塞尔工具”,在眼球内绘制如图12所示的形状,然后填充40%黑色作为高光。

13、用“选择工具”将组成眼睛的所有图形框选,然后按“Ctrl+G” 组合键将它们进行群组,再按按“Ctrl+C”和“Ctrl+V”组合键将眼睛复制,调整两只眼睛的位置和大小,如图13所示:

14、下面绘制小精灵的嘴巴。用“贝塞尔工具”绘制如图14所示的形状,可以用“形状工具”(F10键)进行拖动调整修改。然后填充白色,轮廓线设置为粗细2mm的黑色。










