
这工作比较复杂,让我们干吧!首先,选取调和并群组后的对象,逆时针旋转90度并按图中所示的样式将其置于上一步画好的翼状图形中心。在主工具栏中选取造型工具的“封套”功能,在默认状态下,使用鼠标分别拖动封套的四个顶角,即(图5)中绿色箭头所指的地方,使图形各边扭曲变形,并移动到示意图所示的位置。该过程试图将我们做好的调和图与后画的翼状图重合,从而制作出一个蝴蝶翅膀的雏形,效果见(图5)。

接下来,继续该图封套效果的制作,使用鼠标分别调整该图四角的控制柄,直至调和图与翼形轮廓图各边吻合,效果见(图6)。怎么样,有点蝴蝶翅膀的意思了吧!(封套效果是CORELDRAW这款软件,在制作异体图形过程中最为强大的后期调整武器)。调整完成后,清除翅膀轮廓线。

接下来,将复制图缩小为原尺寸的70%,并如图所示位置安置。圈选上下两翼,复制,并为复制图做水平镜像处理。好了,现在我们的蝴蝶羽翼丰满就差身躯了。效果见(图8)和(图9)


绘制一上一下两个直径均为.35”的圆形,并分别填入图2中使用过的颜色。其中上面的圆使用C,D两色的圆形渐变色,填色中心点如图中所示。为下面的圆形填入A,B两色的圆形渐变色,中心的调整如上图。选择两个圆形并为之应用12级的RAINBOW调和效果,接下来,使用“造型工具”中默认方式的“封套” 效果进一步调整蝴蝶的身躯直至图中的效果。效果见(图10)。

在这节里我们介绍如何制作蝴蝶的头,眼及触角。首先,绘制一个圆形作为头,并为之填入与躯体上部相同的颜色。将头通过SHIFT+PAGEDOWN的快捷方式置于躯体之下,并稍微向下移动一点。再绘制一个小圆,并使用深绿(RGB 0, 102, 0)和中绿(RGB 102, 255, 102)为其进行圆形渐变着色。接下来,选取该圆并为之应用默认设置的封套效果,将其调整成图中的效果。为使眼睛更为有神,我们再使用圆形工具绘制一个白色小圆作为眼部的高光点。复制群组后的眼睛,做水平镜像,然后将两个眼睛分别置于头部两侧。使用贝塞尔线条工具绘制一条紫色的线条,然后通过节点调整工具将其按图中的样式调整为曲线。接下来,我们再画一个紫色的小圆作为其触角的头。群组两图,复制并做水平镜像,然后分别置于头的上部两侧,效果如(图11)。










