
图12
12、用挑选工具将眼珠放在眼白之上形成眼睛。

图13
13、将画好的左边各个部分全部选中并群组,然后在属性栏上点击水平镜像按钮,复制出一份,移动到右边的对应位置。

图14
14、先拉出几条参考线确定下半部图案的位置,然后用贝塞尔工具画出直线轮廓。

图15
15、用形状工具选中所有节点,Ctrl+Q转为曲线后调节曲线至如下形状。

图16
16、设其填充色为黑,轮廓色为C:20,M:20,轮廓宽度为0.8mm。

图17
17、下巴。先用贝塞尔工具画出如下五边形,然后用形状工具选中所有节点,Ctrl+Q转为曲线后调节至如下形状。

图18
18、选择交互式填充工具(快捷键为G),在下巴上拉出一个渐变填充,方式为射线,颜色为从白色到C: 3,M: 11,Y: 11。

图19
19、嘴唇。先用贝塞尔工具画出如下五边形,然后用形状工具选中所有节点,Ctrl+Q转为曲线后调节为如下形状,填充红色,放在下巴之上。

图20
20、嘴唇上的高光。先用椭圆工具画一大一小两个椭圆,均填充白色,无轮廓。

图21
21、选择交互式透明工具,将大椭圆的透明度设为100,方式为标准,这时大椭圆就看不见了。

图22
22、将小椭圆的透明度设为85,方式为标准,效果如下。

图23
23、选择交互式调和工具,在两个椭圆之间拉出一个调和,步数为20,完成高光。

图24
24、用挑选工具选中高光并复制一份,放在嘴唇上如下位置,完成嘴唇。










