CorelDraw(CDR)模仿设计打造立体的家庭影院实例教程

2019-10-18 14:00:04刘景俊


  ①底部隔板:

  参考桌面,同时配合桌子腿的形状,隔板的两侧起一折线;另外,利用曲线调整工具,让隔板前面为一曲线



②垂直隔板:

  这是一个中间比较亮的矩形体,在连接的脚部修整为半圆形



③顶部短横向隔板:

  顶部的这一块就在熟手不过了多了



四、低音炮

  我们在桌子上部留出的空间,再横向搁一个“低音炮”音箱(图26),其具体的制作是在参考上面的基础上,突出以下两点的变动



1、颜色:“低音炮”音箱的颜色也整体设置得比较深一些,色调就还是铁定地保持银灰色不变了



2、喇叭:同时,这一次喇叭就一定要更换另一种类型了(重低音喇叭嘛,与上面的得有些区别),主要表现为金属味比较重一些:

  喇叭一



由小音箱上部的喇叭转化而成,中间音盘的颜色过度变为环行模式,喇叭二



在利用音箱下部的那只喇叭转化出中间的一个,同样是利用颜色过度变为环行模式;喇叭三



右侧的这个喇叭与左侧的基本相同,只是光线的颜色过度配合音箱箱体的颜色稍作改变。组合以后就是如下的效果,注意箱体与桌面和桌子顶隔板的遮挡关系

五、音响机头部分

  有了一套这么出色的音箱和宽屏幕电视设备,当然得配上澎湃的动力源泉——强劲的音响机头组合(DVD播放机,扩音机和均衡器)。

  这里我们以其中的DVD播放机作为典型,其余两样东西在制作中大同小异。

  1、机壳

  机壳主体也是由上下的两个长方形组合成,同时从当前视角应可以看到顶部的壳体板(最顶的那个深色直角梯形)



2、显示屏

  显示屏主体为环行的颜色过度的带圆角深色长方形,黑色的向外发散阴影,形成屏幕边缘;底部再“垫”一个大一些的斜向高亮方形,形成屏幕边缘的立体感;

  液晶显示利用的是较浅的过度,加上很淡的同色阴影,这样与背景就显得更融合