
5、商标
我们的“产品”当然得有自己的“品牌”,自己设计一个喜欢的“商标”吧。把她打上黑色并深一点的向外发散阴影,立体感就立现了

6、支撑柱体

①、支柱主体由4色的过度形成,注意中间的两个调整色点距离要靠近一些,这样就能较好地形成两个面接合的效果;
②、利用一个两侧不对称深灰,中间白色的窄高长条,作为柱体的高光部分;
③、左侧的补光,是一个自下到上的浅灰色长条。
④、群组后,利用形状封套工具把柱体的下部修整成具有曲线面的形状。
7、音箱底座

三个几何面组合而成,先用CorelDraw的节点调整工具把形状
8、小音箱整体效果
把支撑整体(柱体和底座)与小音箱箱体组合在一起。

9、大音箱
有了第一个音箱的经验,那个落地的大家伙就好办多了。就是一个拆掉底部支撑物,“体形”拉高了的小音箱嘛,连喇叭也可以直接借用小音箱的。

10、左右两对音箱整体效果
①一大一小地复制一对到右侧,并把右侧的两个水平翻转过来

②把右侧大小两个音箱的正面整体(包括正面面板、喇叭和“商标”)均又再一次水平翻转回原状态,这样左右两侧的音箱,从光影角度来看就统一多了

二、宽屏幕电视
接下来,我们就在两对音箱中间“摆放”一宽屏幕电视。
1、电视外壳

外壳为四个方框组成,并一个比一个缩小一圈,同时全部带有黑色边框;注意一下物体3和物体4下部的空位留宽一些

注:这里顺序是反过来的)
④最底层:先来一个接近黑色斜向过度方框,这就是电视机本身最外面的一层壳体;
③第二层:为一个纯灰色的方框;
②第三层:参照第一层,只不过颜色浅一级;










