图文讲解CDR制作足球过程

2019-10-18 13:03:09于丽

四、利用滤镜效果画出足球模样,在这里我们仔细看世面上的足球是不是有一些点点是有较深的颜色和较浅颜色,那它的排列方法是怎样排出来的呢?拒我观察貌似跟我们日常打麻将那个五筒差不多吧,上面两点深,中间一点深,下面也有两点深,其它是较浅色的,足球是圆的,我们上面画的只是一个平面的,在PS中我们见过有个滤镜效果可以把对象变成球形的,下面我们一起来试试吧!

1、把我们上步操作画出来的多个多边形用选择工具鼠标全部框选按Ctrl+G全部群组

2、看到没多个矩形变成一个对象了,接着我们用栯圆工具画一个圆快捷键(F7), 以上图矩形的中心点为中心画一个正圆。

方法:鼠标放到最中间那个小矩形中间以它为中心画(中间小矩形那有个小"x"图标,就以它为中心),注:画圆时,按住Ctrl+Shift键才能以某点为中心画出正圆,此圆大小不要超过大矩形范围。如下图:

3、下面我们来填充颜色,先把多个矩形解散群组(Ctrl+U)方法照麻将五筒那样填吧。看图:

4、接着我们用滤镜效果调出立体形状,方法:在软件属性栏上找到 "效果""透镜"如下图:

5、下面只要一步之差,足球就出来啦。方法:选中圆形,点透镜对话框下拉属性按钮,选择<鱼眼>把对话框下侧的 冻结 勾上,然后把圆形移出来,把其它多余的珊掉完美足球成功啦。

如下图:

CDR利用矩形制作足球教程已经结束了,非常简单吧,试试看,你也会的……谢谢大家观看。